达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve

Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 17/18,使用我们提供的项目,您将直接进入并开始对各种素材进行调色。您将学习使用色轮和曲线为每张照片设置色范围和对比度的最佳方法。您还将学习如何创建镜头匹配策略,使您的评分课程更加有纪律,并最终提高工作效率。

达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 设计教程 第1张

Resolve的众多限定符是隔离图像并执行有针对性的校正的强大方法。一个常见的用途是天空替换,您将学习如何将 3D 限定符与 Resolve 18 的新天空替换效果结合使用,以更生动的天空替换沉闷的天空。

使用Magic Mask(仅限Studio版本),可以使用Resolve的神经引擎隔离人脸、衣服、人体甚至物体等元素。您将学习如何将魔术蒙版与限定符相结合,以做出在其他分级应用程序中无法实现的选择。

达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 设计教程 第2张

达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 设计教程 第3张

达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 设计教程 第4张

达芬奇17/18零基础入门到精通教程高级调色课程 RippleTraining - Advanced Color Grading in DaVinci Resolve 设计教程 第5张

1. 引言

2. 打开解析存档

● 打开存档
● 评分工作流程步骤
● 平衡镜头
● 镜头匹配
● 二级分级
● 创建外观

3.设置色范围和对比度

● 选择黑白点
● 使用主轮优化对比度
整对比度和透视度
● 在“设置”中调整对比度控制

4. 更灵活地设置对比

● 使用曲线
● 弹出式曲线调色
● Unganging 亮度
● 添加控制点
● 曲线与车轮

5.平衡颜色

● 使用自定义曲线调整色调范围
● 平衡颜色与曲线
● 调整色调范围并使用原色轮平衡颜色
● 使用颜色匹配对镜头进行归一化

6. 了解对数和色轮

● 在梯度上使用原色轮和对数轮
● 调整对数主轮范围
● 组合主轮和原木轮校正

7. 制定投篮匹配策略

8. 使用标志和过滤器进行组织

● 更改默认标志颜色
标志和剪辑实例
● 使用标志过滤时间线
● 标记与标志

9. 使用镜头匹配和色条匹配镜头

● 自动镜头匹配
● 添加镜头匹配节点
● 将镜头与静止图像相匹配
● 创建用于标记节点的键盘快捷键
● 擦拭静止物
● 调整镜头大小
● 与色条进行镜头匹配

10. 与曲线的镜头匹配

● 如何在匹配镜头时使用 RGB Parade
● 擦除时间轴剪辑
● 与曲线的镜头匹配
● 了解 Lum Mix
● 与天空相媲美
● 使用分屏比较镜头
● 多播放头分屏模式

11. 控制观众的眼睛

● 使用 Power Windows
● 窗外校正
● 使用移轴模糊创建浅景深
● 使用电动窗口创建晕影效果
● 将窗口等级另存为预设
● 使用深度遮罩隔离要校正的区域

12. 锐化和跟踪关键元素

● 使用模糊和锐化调色
● 评估锐化
● 使用电动车窗隔离锐化
● 跟踪电动车窗
● 在帧模式下动跟踪

13. 修复阴天

● 使用限定符
● 对合格的天空进行分级
● 替换天空
● 创建和连接 Alpha 输出
● 剪辑大小调整
● 使用天空替换效果
● 使用渐变电动车窗
● 结合限定符和 Power Windows
● 增添气氛

14. 将颜色变形到目标

● 色彩扭曲调色板
● 使用色相和饱和度图
● 使用网格密度细化选区
● 使用工具、范围和自动锁定
● 选择肤色
● 使用 Chroma-Luma 图

15. 面部细化

● 应用面部细化效果
● 面部特征分析
● 检查和调整遮罩
● 改善皮肤质量
● 人脸细化颜色分级参数
● 修饰参数
● 面部调整的混合
● 不同主题的面部精致

16.动调整肤色

● 颜色分级工作流程审查
● 使用 HSL 曲线对肤色进行分级
● 使用色相与色相曲线
● 使用色相与饱和曲线
● 使用亮度与坐性曲线
● 使用 Sat 与 Lum 曲线
● 软化和锐化皮肤

17. 导入 XML 时间轴

● 了解符合性
● 创建新项目
● 导入 XML 文件
● 查看导入的时间轴和媒体

18. 同步脱机引用

● 导入参考影片
● 链接参考影片
● 显示参考影片
● 解决媒体脱机警告
● 更改参考短片开始时间码
● 匹配色彩空间

19. 遵守时间表

● 用 Conconform Lock 替换丢失的夹子
● 比较镜头
● 使用划像模式比较剪辑
● 查看器擦除模式
● 使用差异擦除转换剪辑
● 单步浏览剪辑

20. 重新符合总部镜头

● 代理与全质量媒体
● 禁用文件介质路径锁定
● 从介质存储重新调整

21. 生成代理媒体

● 创建代理媒体的设置
● 生成和确认代理
● 链接到其他地方生成的代理
● 播放代理媒体
● 创建用于远程编辑的仅代理存档
● 使用Blackmagic Proxy Generator

22. 色彩管理工作流程

● 建议 709 和对数伽曲线
● 将 LUT 与日志编码剪辑结合使用
● 使用色彩空间变换 OFX 节点
● 色彩空间变换与 LUT
● 设置 Resolve 颜色管理
动设置输入色彩空间
● RCM 预设详细设置
● 使用DaVinci广色域预设
● RCM 和色彩空间感知分级工具
总结色彩管理

23. 使用本地版本

● 阅读剧照编号
● 从静止图像中应用等级
● 创建跨流程外观
● 重命名本地版本
● 创建多个本地版本
● 重置节点和坡度
● 应用漂白剂旁路外观
● 选择本地版本
● 使用分屏比较版本
● 本地版本与远程版本

24. 附加等级和节点

● 应用外观前的镜头匹配
● 追加节点图
● 从静止图像复制单个节点
● 复制/粘贴单个节点
● 复制/粘贴特定属性

25. 使用共享节点

● 共享节点解释
● 保存共享节点
● 应用共享节点
● 修改共享节点上的等级
● 通过共享节点添加小插曲
● 应用共享节点的替代方法
● 使用分屏调整多个共享节点

26. 为其他项目保存成绩

● 使用 PowerGrade 相册
● 创建项目记忆
● 使用“取消混合
● 应用 PowerGrade 专辑剧照
● 导出剧照
● 导入静止图像
● 使用显示 LUT 导出
● 处理静止图像的工作流程选项

27. 从一枪到另一枪的涟漪成绩

● 了解节点编号
● 涟漪节点更改
● 涟漪节点对组的更改

28. 使用 ColorTrace 复制成绩

● 比较开始时间线
● 启动颜色跟踪
● 设置源时间线
● 效果和定义
● 自动和动模式
● 色迹线颜色编码
● 复制成绩
● 手动匹配剪辑
● 验证等级

29. 使用时间线相册复制成绩

● 设定目标
● 使用时间轴相册

30. 使用远程版本

● 远程版本与本地版本
● 加载远程版本
● 创建远程坡度
● 将所有剪辑设置为使用远程版本
● 基于剪辑的撤消
● 对远程版本进行评分
● 从远程调色中排除剪辑
● 重命名远程版本

31. 将远程坡度应用于新切工

● 查看未分级的字符串
● 快速审核
● 设置使用远程成绩的时间线
● 使用 PowerGrade 专辑预设应用调色
● 导入已编辑的时间轴
● 使用远程评分自动评分导入的时间线

32. 了解基于节点的校正

● 节点的剖析
● 了解节点顺序
● 跨节点的颜色、亮度和饱和度

33. 调整节点上的对比度和亮度

● 碾压阴影
● 尝试恢复丢失的阴影细节
● 颜色信息真的丢失了吗?

34. 主色等级和周围节点

● 打造冷酷的外观
● 将肤色从外观等级中豁免
● 外观等级对排位赛的影响
● 完善资格
● 使用 Power Window 限制限定符
● 节点顺序对查看等级之前的合格等级的影响

35. 并联混频器节点

● 使用并行混合器节点
● 变形为 Layer Mixer 节点
● 调整层混合器节点的坡度
● 混合器节点摘要

36. 可视化混音器节点

● 添加生成器并使其可分级
● 创建 3 层混合器节点
● 使用 Power Windows 混合颜色
● 了解层混合器节点
● 更改层混合器复合模式
● 重新排序层混合器节点
● 了解并行混音器节点

37. 层混合器节点

● 创建风格化的外观
● 对水进行分级
● 隔离水
● 对树叶进行分级
● 对前景元素进行分级
● 在节点之间共享遮罩
● 隔离和分级毛巾
● 创建和使用复合节点

38. 将透明度应用于视频轨道

● “编辑”页面中的堆叠剪辑
● 添加 Alpha 输出
● 使用 3D 限定符抠像镜头
● 完善哑光
● 消除溢出
● 消除 Boom 麦克风
● 对前景进行调色

39. 导入和使用外部遮罩

● 导入和关联外部遮罩
● 添加外部遮罩节点
● 将透明度传递到输出节点
● 跟踪到背景板
● 创建用于调色的复合剪辑

40. 使用魔术面具进行校正

● 隔离一个人
● 跟踪和改进面具
● 使用魔法面具和限定符隔离皮肤
● 隔离衣物
● 隔离多个元素
● 隔离对象

41. DaVinci Resolve处理流水线

42. 使用场景剪辑检测

● 关于场景剪辑检测
● 创建新项目并运行场景剪切检测
● “场景检测”窗口
● 分析视频剪辑
● 检查和调整切割点
● 删除溶解切割点
● 使用截止线
● 向媒体池添加剪切
● 以正确的顺序将剪切剪辑添加到新时间轴

43. 时间轴分辨率和纵横比

● 标记和过滤关键剪辑
● 添加保存的 Vignette 窗口
● 更改时间轴分辨率
● 利用分辨率更改的方法
● 通过超大规模进行升级
● 编辑时播放性能的缩小
● 应用消隐

44. 重新构图单个剪辑

● 使用输入大小调整剪辑大小
● 输出大小调整
● 其他尺寸选项
● 使用节点大小调整和混合器节点进行合成

45. 使用补丁替换器或节点大小调整删除对象

● 使用贴片替换效果
● 跟踪 Patch Replacer
● 用节点大小替换对象
● 跟踪电动车窗
● 通过软化和分级来混合贴片

46. 使用对象删除

● 跟踪对象
● 应用对象删除效果
● 场景分析
● 改善结果
● 添加局部模糊

47. 关键帧

● 使用关键帧对大小调整进行动画处理
● 激活动画
● 调整关键帧
● 调整动态属性
● 动画色彩校正
● 用成绩强调一天中的时间
● 静态关键帧
● 关键帧 Resolve FX

48. 应用降噪

● 在节点树中应用降噪的位置
● 在“运动效果”选项板中工作
● 使用时间降噪
● 设置临时阈值
● 使用空间降噪
● 更改降噪节点顺序
● 降噪和播放性能
● NR 在“编辑”页面上以 ResolveFX 的形式提供

49. 使用渲染缓存

● 使用智能缓存进行源和序列缓存
● 节点缓存
● 了解用户缓存模式
● 手动缓存节点树
● 配置缓存质量
● 清除缓存
● 渲染缓存顺序更改

50. 创建群组

● 对剪辑进行分组
● 更改缩略图
● 按组过滤剪辑
● 单独分级分组剪辑
● 组和经典评分工作流程

51. 将基础等级应用于预夹组

● 了解当前组
● 确定用于评分的代表组剪辑
● 在预剪辑模式下规范化组

52. 剪辑组级别的调整

● 设置剪辑模式
● 剪辑模式下的平衡和二次校正
● 比较剪辑与擦除

53. 创建剪辑后组级别的外观

● 设置剪辑后组调色
● 导入和分析参考镜头
● 与参考相匹配的分级
● 返回剪辑模式以调整等级
● 使用卫星与亮度曲线

54. 应用时间线级别等级

● 添加胶片颗粒
● 在时间轴模式下添加消隐
● 添加数据老化

55. 在项目级别调整 RAW 设置

● 识别 RAW 剪辑
● Debayering RAW 文件
● 项目层面的去拜耳化
● 将对数编码的剪辑进行分级至 Rec. 709
● 调色 Rec. 709 编码剪辑
● 恢复剪切的亮度数据
● 更改剪辑级别的 RAW 设置
● 复制自定义 RAW 设置
● 对 RAW 素材使用色彩管理

56. 使用BlackMagic RAW

● 什么是BlackMagic RAW?
● 导入 .braw 剪辑
● 设置 RAW 项目设置
● 在相机 RAW 调色板中工作
● 了解 Gamma 选项

57. 使用 HDR 调色板

HDR 调色板与轮子和原木面板
HDR 调色板和区域图概述
● 为 Log 和 RAW 剪辑设置 RCM
● 基于区域的校正
● 调整区域范围和衰减

58. 使用灯箱进行质量控制

● 使用灯箱查看调色状态
● 过滤灯箱
● 重新排序剪辑
● 创建自定义过滤器
● 全项目智能过滤器

59. 渲染工作流程和预设

● 设置视频输出格式
● 了解渲染预设
● 自定义视频预设
● 设置时间轴渲染范围
● 将作业添加到渲染队列并渲染

60. 自定义渲染和保存预设

● 修改每日任务交付的自定义预设
● 将自定义渲染设置另存为新预设

61. 配置数字电影的时间轴

● 什么是 DCP?
● EasyDCP插件
● 符合 DCP 标准的纵横比、帧尺寸和速率
● 更改时间线分辨率以符合 DCP 标准

62. 渲染 DCP

● DCP 交付的渲染设置
● 设置合成名称
● 输出目标要求

63. 使用商业工作流导出版本

● 版本呈现选项
● 设置渲染范围
● 版本的渲染设置
● 启用平坦通路
● 渲染版本

64. 高级渲染设置

● 设置质量
● 设置关键帧
● 电影镜
● 设置数据级别
● 数据老化
● 启用平坦通票
● 显示渲染队列中的所有作业

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