Expression Universalizer 4
新功能
ExpressionUniversalizer 4 拥有全新的基于 C++ 的表达式解析引擎。这意味着它的速度提高了 10-20%,而且更准确。
支持所有 After Effects 原生语言**:英语、西班牙语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、葡萄牙语、俄语和中文
支持数据层引用(JSON、CSV 等)
4.2.4更新内容:
– 修复了使用混合引号的多行表达式的问题
– 修复了基本属性表达式的问题
让您的项目与以任何语言运行的 After Effects 兼容
自动转换项目中的表达式,使它们与以任何语言运行的 After Effects 兼容。如果您是 After Effects 模板作者或为国际客户创建项目,您肯定会遇到表达式在客户机器上中断的情况。这时 ExpressionUniversalizer 就可以派上用场了!只需在发布或发送项目之前单击一下即可运行它,保证它们可以正常工作!
ExpressionUniversalizer 4 拥有最强大且经过测试的表达式解析引擎。这意味着它将成功通用化 99.9% 的所有表达式。不再有例外或特殊情况。只需在您的项目上运行它就可以了!
**重要**唯一需要考虑的是,您需要使用与表达式相同的语言来运行 Universalizer。例如,如果您的表达式是用德语编写的,那么在运行 Universalizer 时,您需要让 After Effects 以德语运行。一旦项目被翻译或“通用化”,它将能够以任何语言打开,使用您的项目或模板的人将不需要在他们的机器上安装 Universalizer。
使用非常简单!只需单击一下!
它非常易于使用,只需选择是否要处理当前合成或项目中的所有合成,然后单击“通用表达式”按钮即可。就是这样。有一个选项可以创建日志文件,以防您想要详细记录正在转换的内容或遇到任何麻烦。
还可以选择在项目面板中的 comp 注释字段中添加“通用化”标签。模板的一个常见支持问题来自客户运行的 AE 使用的语言与项目编写的语言不同。如果您是模板作者并将模板提交到 Adobe Stock 等市场,那么这可以让审阅者快速检查并查看您的表达式是否已通用化,这将使您的模板更具吸引力,因为它需要的客户支持更少。
支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014
复制ExpressionUniversalizer.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:…Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
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