小米枪战手游哪些天赋加点有用_小米枪战手游天赋加点推荐讲解

在小米枪战手游中,天赋加点是该游戏的一大特色。玩家可以通过天赋系统来提升自己的实力,例如点满弹药充足天赋,可以增加弹药的容量、点满近战伤害可以提高玩家的近身搏击能力。那么在游戏里玩家应该对哪些天赋进行加点呢?下面小编就为大家详细介绍小米枪战天赋加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

小米枪战手游哪些天赋加点有用_小米枪战手游天赋加点推荐讲解

小米枪战天赋加点推荐:

步枪精准>步枪穿透>爆头填弹

(这个加点只是单纯的把步枪天赋点满装X,建议不要点爆头填弹)

步枪综合加点:

步枪精准>步枪穿透>步枪换弹>手疾眼快> 弹药充足=手枪弹夹>防弹衣=投掷精通=集束手雷(功勋如果不能够直接满级,优先眼疾手快前四个点的均衡一点,前四个点满后优先防弹衣前四个升级或者均衡升级)

机关枪加点:

机枪穿透

如果打不准穿透在高有啥用?

冲锋枪

MP9

长枪管>冲锋换弹

MP9子弹只有30发所以优先点冲锋弹夹,建议点满以后在点长枪管增加远距离伤害。

P90

冲锋换弹>冲锋弹夹

50发超大弹夹,所以优先长枪管增加远距离伤害。

身轻如燕:建议不点,只要你不去作几乎是跌不了几滴血,一局最低跌两滴血。

敛财大师:个人感觉不如加到枪械属性上更加划算

弹药充足:后期点满

爆破大师:前期点满

手疾眼快:中后期点满

投掷类:墨镜优先

投掷精通>防弹衣(建议有勋章就点,最后再全部点满即可)

手枪弹夹(如果用科尔特建议点一下弹夹再点精准,个人感觉科尔特多一发子弹很重要,)

近战伤害

重击一刀死,轻击砍不死人,建议近战武器全部用重击……近战伤害就算点满也不可能一刀毙命的。

霰弹枪没玩过,不做评价

狙击类小蔡给我的推荐是优先加狙击稳定。

个人感觉:

迅捷瞄准>狙击弹夹

射速快是SVU的优势所以优先迅捷瞄准,狙击弹夹个人感觉该天赋没必要

推膛器=迅捷瞄准>狙击弹夹

AWP这把枪属性感觉都很均衡,所以推膛器和迅捷瞄准看个人喜欢。

迅捷瞄准>狙击弹夹

狙击稳定和推膛器看个人喜欢。

(对狙击并非特别研究,一切看个人习惯)

剧情合作类:个人感觉优先超大弹夹与精英猎手,然后再点主武器挑战加成,主武器建议用机枪,机枪挑战属性是增加伤害,后续再点坚持不懈和坚韧。

总结:

以上就是小编为大家带来的小米枪战天赋加点推荐,希望对小伙伴们喜欢。


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